DISPOSITIVOS DE
ENTRDA Y SALIDA.
El mouse, en
castellano ratón, es el periférico de entrada que permite al usuario la
interacción con la computadora a partir de un puntero. El usuario puede, por
medio del mouse, accionar botones, seleccionar elementos y mover el cursor por
la pantalla, entre otras cosas. Existen distintos tipos de mouse y se los puede
clasificar de distintas maneras:
Según la conexión, los mouse se clasifican en:
- Conexión por cable: estos periféricos de entrada se conectan a la computadora por medio de la existencia de un cable y pueden poseer distintos tipos de conectores, por los que se los clasifica en:
RS-232: esta clase de mouse se conecta a la computadora a
partir de un conector de gran tamaño, que posee nueve pines hembras en el
frente y su forma es trapezoidal.
PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines
machos, es de menor tamaño y con forma circular.
USB: estos mouse contienen un puerto USB para conectarse a
la computadora.
- Inalámbricos: estos mouse, en cambio, no contienen ningún cable que los enlace a la computadora, sino que funcionan a partir de alguna clase de tecnología inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora. Las tres tecnologías inalámbricas que usan estos mouse son: infrarrojo, radio frecuencia y bluetooth.
Según su tecnología, existen los siguientes
mouse:
Mecánico: este mouse funciona a partir de una pequeña bola de
plástico ubicada en la parte inferior del mismo. Al mover esta bola,
deslizándola por alguna superficie, se ponen en movimiento unos rodillos
ubicados en el interior del periférico que transmite ondas a un pequeño
receptor. Este recibe los pulsos y los interpreta como coordenadas en el
monitor.
Óptico: este mouse, a diferencia del anterior, no posee la
bola de goma, sino que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta
variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo
desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al mecánico es que no se
acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen funcionamiento.
Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de
poseer un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y
sensible.
Trackball: en estos mouse no debe moverse todo el
dispositivo sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el
pulgar.
Touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza
que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario
desliza sus dedos para mover el cursor y presiona sobre este para seleccionar.
TABLETA
DIGITALIZADORA.
Una tablet digitalizadora o tablet gráfica es un periférico que permite al
usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y
papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una
superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el
estilete (lapicero) que viene junto a la tablet. La imagen no
aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora. Algunas tabletas digitalizadoras están diseñadas
para ser utilizadas reemplazando al ratón como el dispositivo apuntador principal.
Tabletas pasivas
Las
tabletas pasivas, fabricadas por Wacom, hacen uso de inducción electromagnética,
donde la malla de alambres horizontal y vertical de la tableta operan tanto
transmitiendo la señal como recibiéndola. Este cambio se efectúa
aproximadamente cada 20 microsegundos.1 La tableta digitalizadora genera una señal
electromagnética, que es recibida por el circuito resonante que se
encuentra en el lápiz.
Tabletas activas
Las
tabletas activas se diferencian de las anteriores en que el estilete contiene
una batería o pila en su interior que genera y transmite la señal a la tableta.
Por lo tanto son más grandes y pesan más que los anteriores. Por otra parte,
eliminando la necesidad de alimentar al lápiz, la tableta puede escuchar la
señal del lápiz constantemente, sin tener que alternar entre modo de recepción
y transmisión constantemente, lo que conlleva un menor jitter.
Google Glass:
El propósito
de Google Glass sería mostrar información disponible para los usuarios de teléfono inteligente sin
utilizar las manos,5 permitiendo también el acceso a Internet mediante
órdenes de voz,6 de manera comparable a Google Now, disponible en dispositivos Android.
Pizarrón visual.
Una Pizarra Virtual es una herramienta tecnológica
dirigida al docente con la que este podrá desarrollar sus clases de una manera
interactiva. Nos encontramos por lo tanto, ante una pizarra con una estructura
clásica, pero con todas las facilidades que nos aporta un ordenador. Entre
tantos beneficios que nos aporta este tipo de herramienta, podemos encontrar
que el temario que se da en clase puede ser enviado por e-mail al alumnado.
Con respecto al estudiante, la pizarra virtual aporta
una serie de beneficios que le ayudan en el proceso de aprendizaje. Los
estudiantes aprenden mejor con palabras y dibujos que con palabras solas. Es
por ello que los estudiantes se encuentran más motivados a la hora de atender
en el aula.
En el siguiente video podemos apreciar la evolución
que ha experimentado la enseñanza con la aparición de la pizarra virtual.
Bibliografía: